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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Habitat · Entwicklungstagebuch</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><description>Eine kleine Welt. Vielbeschäftigte Nachbarn. Lerne die Bewohner von Habitat kennen: eine lokale Unity-Lebenssimulation, die mit jedem kleinen Abenteuer wächst.</description><language>de</language><atom:link href="https://habitat.trippy.ch/de/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 01:02:38 +0200</lastBuildDate><item><title>A new hearth with living fire</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:e1a9702cbb27e6c156f16c6c</guid><description>The village campfire now combines a new textured Tripo stone-and-log base with locally animated flames, embers and warm light. Existing assets remain preserved and the live Unity preview is running.</description></item><item><title>Eine gemeinsame Bildsprache</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:e92fbb79f9d4a27934fa4a95</guid><description>Ein neuer Gestaltungsleitfaden zeigt Hütte, Dorf und Baumentwürfe neben Ausgangsfarben und praktischen Modellregeln. Jede Referenz behält ihren eigenen Freigabestatus.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 01:02:06 +0200</pubDate></item><item><title>A live window into the village</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:b54de5a1b5b211a8602eabfc</guid><description>Habitat now has a detached preview window showing the new wind plants while the village runs.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:55:12 +0200</pubDate></item><item><title>A shared art bible for Habitat assets</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:918a7d99242ff42170d48b5e</guid><description>Future assets now have a reusable creation skill and a visual reference board. Approved decisions and exploratory references stay distinct while the final palette and foliage detail remain open.</description></item><item><title>A little wind beside the square</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:165fe48212e9a2ba3fc61881</guid><description>Can a small plant bring more movement to the village? Three textured shrubs now sway beside the square in Unity, ready for visual review.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:52:36 +0200</pubDate></item><item><title>A warmer hearth, another look</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:d6e69ac1f3c2a73387d5ea3e</guid><description>Can the hearth share the village’s friendly colors? The first native bonfire was rejected. A new local reconstruction brings copper logs and sage, teal and cream stones into the game, ready for another visual review.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:32:37 +0200</pubDate></item><item><title>Eine Zeile, ein kleiner Globus</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:697795cd6c33c527803fb91e</guid><description>Bleiben die wichtigen Knöpfe griffbereit, ohne das Dorf einzuengen? Ein kleiner Globus wechselt jetzt die Sprache direkt neben Darstellung und Menü – auch auf einem schmalen Handy.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:29:39 +0200</pubDate></item><item><title>Ein wenig Bewegung, eine direkte Reaktion</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:066660a726d8dfaa059b0f23</guid><description>Kann die Website so einladend wirken wie das Dorf? Menüs und Knöpfe reagieren jetzt sanfter, während Blumen und Sonne sich leicht bewegen. Die Bewegung lässt sich anhalten; Systemeinstellungen haben Vorrang.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:16:27 +0200</pubDate></item><item><title>Cleaning the generated hearth</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:a97b87e1c67352a0e0213436</guid><description>The first AI-generated bonfire now has a separate grounded Blender asset, ready for its game check. The original reconstruction and an unsuccessful alignment attempt remain preserved.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:10:06 +0200</pubDate></item><item><title>A first bonfire from one image</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:e036303d61af49a7985ef497</guid><description>Can a reference image become a useful village prop? A local TripoSR test produced a bonfire draft with a stone ring and logs, ready for a separate cleanup review.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:58:28 +0200</pubDate></item><item><title>Dasselbe Dorf, auf Deutsch</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:43b3b2088737e24b58b25f1e</guid><description>Fühlt sich die kleine Welt auch in einer anderen Sprache zu Hause? Habitat hat jetzt neben Englisch eine deutsche Fassung. Ein sichtbarer Sprachwechsel behält die passende Seite bei.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:57:18 +0200</pubDate></item><item><title>Drei Bäume, bereit zur gemeinsamen Gestaltung</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:ba067507141ed362a2b6192c</guid><description>Studien mit breiten, hohen und jungen Baumkronen liegen nun als separate, wiederverwendbare Blender-Assets vor. Ihre aufgeräumten Quelldateien und Exporte sind bereit zur Prüfung; das Spiel behält seine bisherigen Bäume.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:50:53 +0200</pubDate></item><item><title>Eine Postkarte für geteilte Links</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:cbeb96f81fc0a775066aca42</guid><description>Wie soll eine kleine Welt aussehen, wenn jemand sie teilt? Habitat hat jetzt eine bunte Postkarte mit einer echten Spielszene und passenden Vorschauen für jede Seite.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:44:44 +0200</pubDate></item><item><title>Die Hütte zieht auf die Lichtung</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:8175da52ed307a9e151ae410</guid><description>Die geprüfte Blender-Hütte ersetzt nun die bisherigen Dorfhäuser im Mac-Spiel. Eine Prüfung im laufenden Spiel deckte einen Exportfehler auf, der vor der endgültigen Übernahme behoben wurde.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:42:03 +0200</pubDate></item><item><title>Eine gemütlichere kleine Hütte</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:74f9e64c61eaaf8c878ace24</guid><description>Aus den ersten Rückmeldungen zum Haus wird eine kleinere Holzhütte mit Ziegeldach und gut erkennbaren handwerklichen Details. Als Nächstes soll diese Version auf Wunsch des Eigentümers ins Spiel kommen.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:31:08 +0200</pubDate></item><item><title>Eine Werkstatt für ein Haus nach dem anderen</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:f8c37a9768eee5379482dda3</guid><description>Eine separate Blender-Werkstatt nimmt kleine Hausänderungen entgegen, speichert jede Version und erzeugt geprüfte Renderbilder. Das Beispielhaus zeigt den Ablauf; seine endgültige Gestaltung entwickeln wir noch gemeinsam.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:22:29 +0200</pubDate></item><item><title>Das Dorf in den Vordergrund rücken</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:0c23821d08224d204c300f07</guid><description>Die Rückmeldungen schätzen die Gemütlichkeit und wünschen sich zugleich mehr Lichttiefe, lebendigeres Tempo und eine spielerischere Oberfläche, die sich zurücknimmt. Die Textmenge wird ausdrücklich als gut empfunden.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:12:00 +0200</pubDate></item><item><title>Was die kleine Welt erkundet</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:a8b937e47c1d32bf297c8b68</guid><description>Habitat soll auch die Fähigkeiten grosser Spitzenmodelle und winziger lokaler Modelle erkunden. Die Notizen halten Respekt, Neugier und Bedenken des Eigentümers fest, ohne Fragen nach dem Erleben von KI zu beantworten.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:09:50 +0200</pubDate></item><item><title>Ein Haus nach dem anderen</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:da358a94ff0b90bdae84defc</guid><description>Die Notizen wünschen sich mehr Detailtreue, einen stimmigen visuellen Stil und gezielte Blender-Iterationen an Häusern und Möbeln. Unity bleibt die gewählte Engine; Charakter-Rigging ist eine spätere Forschungsfrage.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:08:41 +0200</pubDate></item><item><title>Ein Platz für Feldnotizen</title><link>https://habitat.trippy.ch/de/journal/</link><guid isPermaLink="false">urn:habitat:entry:a7114e65c41999d387bb7d8a</guid><description>Ein wiederverwendbarer Feldnotizen-Skill bewahrt Spielerfeedback und gemeinsame Ideen im Designnotizbuch für eine spätere Roadmap-Diskussion. Eine Idee festzuhalten startet noch keine Umsetzung.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:06:07 +0200</pubDate></item></channel></rss>
