Zum Inhalt springen
h✳habitatkleine Welt.
kleine Leben, ganz gross.
StartSo lebt das DorfEntwicklungstagebuchGestaltungsbibliothekÜber das Projekt
English
Zurück zum Entwicklungstagebuch
Welt2026-10-15T23:31:08.112971+02:00

Eine gemütlichere kleine Hütte

Aus den ersten Rückmeldungen zum Haus wird eine kleinere Holzhütte mit Ziegeldach und gut erkennbaren handwerklichen Details. Als Nächstes soll diese Version auf Wunsch des Eigentümers ins Spiel kommen.

Warm little hut · first owner-directed study↗
Blender render · smaller warm hut with clay shingles and timber/window/door details. This frame does not establish Unity integration.15. Okt. 2026
Originalnotiz und Messwerte (Englisch)

Owner direction: small and simple overall, not blue, with more detail; the final spoken correction requested more detail. Added an isolated fixed hut-detail generator and validated enum, preserving legacy requests. Revision 04-warm-hut has a 2.6 × 2.4 m wall footprint versus 3.6 × 3.0 m in 03-visible-loop, and 70 separate roof shingles. Its saved scene measures 157 mesh objects and 1,031 base polygons before evaluated bevels (verification.json, Blender 5.2.2 LTS, 15 October 2026). Six independent reopen checks passed; 28 request/evidence tests passed, including 16 request tests. Exact staged render and metadata were inspected and individually approved by codex-blender. Source SHA256 03f33b5be5479346ba399c552e3303d8cc0414c52e83201b06099c4c47c4489a. Actual active viewport inspection verified the new model; the prior house remains preserved. Report [private evidence location omitted] Unity integration has been authorized but is not established by this Blender render. See docs/blender-workshop.md. Next: validate this exact asset in Unity; no animation changes.

habitat ✳

Ein kleines Experiment. Eine Geschichte, die weitergeht.

Die Entwicklung verfolgenDen Gestalter kennenlernenRSS-Feed →
Ein kuratiertes Entwicklungstagebuch · Unity + Python
Feeds und Neuigkeiten
Veröffentlichter Stand

Aufnahmedetails und Quelle