Habitat

Eine Welt. Verwandte kleine Dinge.

Ein wachsender Gestaltungsleitfaden für Formen, Oberflächen und alles, was ein Dorf ausmacht.

DIE REFERENZTAFEL

Erst vergleichen. Dann gestalten.

Vier ausgewählte Referenzen mit ihren ursprünglichen Daten und Quellen.

Warme Holzhütte
Einzelmodell freigegeben · Blender-Render

Warme Holzhütte

Eine kleine, schlichte Hütte aus warmem Holz und Lehm. Genau dieses Modell wurde zur Integration freigegeben; damit ist keine Farbpalette für die ganze Welt festgelegt.

Originalbild und Quelle
Bildnachweis
20261015T232959148943-e4f46519a811
Datum
2026-10-15T23:29:59.148943+02:00
Build
House.blend SHA256 03f33b5be5479346ba399c552e3303d8cc0414c52e83201b06099c4c47c4489a
Renderer
Blender 5.2.2 LTS / Cycles CPU / 24 samples
Das aktuelle Dorf
Aktueller Stand · Unity-Spielszene

Das aktuelle Dorf

Das Dorf am 15. Oktober 2026. Eine Referenz für Massstab und Umgebung. Mehr Tiefe bleibt ein Ziel; vorhandene Farm-Pack-Elemente stammen von Drittanbietern.

Originalbild und Quelle
Bildnachweis
20261015T205634788101-3d07f88e0f05
Datum
2026-10-15T20:56:34.7881010Z
Build
unity-thought-ui-source-f35fc9015b61-20261015204249
Renderer
Metal / Unity 6000.3.26f1 / URP
Breite Krone
Entwurf · Blender-Baumstudie

Breite Krone

Rundes Laub, ein sichtbarer Stamm und breite matte Farbflächen. Form und Farbpalette sind noch nicht ausgewählt.

Originalbild und Quelle
Bildnachweis
20261015T234726921336-33be8937d226
Datum
2026-10-15T23:47:26.921336+02:00
Build
Asset.blend SHA256 da0a9d9e80537ab621ccffde1b366c5f0269a5a24cbda49cfc7f5c7ba867a182
Renderer
Blender 5.2.2 LTS / Cycles CPU / 24 samples
Junge Krone
Entwurf · Blender-Baumstudie

Junge Krone

Ein kleinerer Verwandter aus derselben Baumfamilie. Ein Studio-Render belegt weder Wind noch Kollisionen oder Leistung in Unity.

Originalbild und Quelle
Bildnachweis
20261015T234810196939-c37caec24d45
Datum
2026-10-15T23:48:10.196939+02:00
Build
Asset.blend SHA256 bf90057820934a9f9239184e442485f70d88c62906a111123ac653ce40868ee8
Renderer
Blender 5.2.2 LTS / Cycles CPU / 24 samples
EINE GEMEINSAME BILDSPRACHE

Gemütlich, mit Raum zum Wachsen.

Eigene Modelle sollen zusammenpassen: verwandte Formen, Materialien und Grössen, mit mehr räumlicher Tiefe. Die endgültige Farbpalette, Bewohnerproportionen und Detailstufe bleiben offen.

Die Hütte ist als einzelnes Modell freigegeben. Spielszenen zeigen den aktuellen Stand; die Bäume sind Entwürfe. Frühere Raumkonzepte bleiben Studien.

AUSGANGSFARBEN

Ein wenig Kontinuität.

Vorhandene RGB-Materialwerte, geprüft am 16. Oktober 2026. Dies sind Ausgangsfarben, keine beleuchteten Bildfarben oder endgültig freigegebene Palette.

  • Creme#eedec0
  • Dach#b96c52
  • Holz#815b49
  • Laub#72a375
  • Laub hell#a1c185
  • Rinde#8c7052
  • Gold#e4b65d
  • Stein#bcc6ad
PRAKTISCHE MODELLREGELN · VORLÄUFIG

Damit es zusammenpasst.

Klare Formen

Beginne mit grossen, weichen Formen. Prüfe die Silhouette aus der Dorfkamera, neben Bewohnern und Türen.

Verwandte Oberflächen

Warme, meist matte Farbgruppen sind ein vorläufiger Ausgangspunkt. Mehr Tiefe bedeutet nicht automatisch realistische Mikrodetails.

Wiederverwendbare Teile

Ein sauberes Einzelmodell im Metermassstab, mit Ursprung am Boden. Unity übernimmt Platzierung, Gruppen und Grössenvariation.

Identität bewahren

Bewohner sollen erkennbar bleiben. Neue Proportionen und Figurenanimationen brauchen einen eigenen Auftrag.

In der Umgebung prüfen

Vergleiche Form, Massstab, Materialien und Details mit den Referenzen. Prüfe die visuelle Zusammengehörigkeit und den technischen Import jeweils für sich.

Originale bewahren

Bewahre bearbeitbare Originale, Texturen und Herkunft. Lege Geometrie- und Texturgrenzen passend zur Kamera und Zielplattform fest.

EIN KURZER AUFTRAG

Vor dem Gestalten.

Halte Zweck, Referenz und Status, Silhouette, Masse, Materialien, Ausgabeformat und Bewegungsumfang fest. Wähle Grenzen für dieses Modell; allgemeine Polygon- oder Texturbudgets sind noch offen.

DIE NÄCHSTE GESTALTUNGSFRAGE

Wie viel Laubdetail?

Vergleiche einfache matte Kronen mit dichterem, texturiertem Laub. Noch legt keiner der Entwürfe den Gesamtstil fest.

Öffentliche Ausgabe des Gestaltungsleitfadens und der Referenztafel · 16. Oktober 2026. Originalbelege behalten ihren damaligen Status; die spätere Freigabe der Hütte verändert ihren Bildnachweis nicht.