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Bewohner2026-10-14T22:41:26.760254+02:00

Four distinct resident characters · final Blender asset study

Moss, Pip, Pebble and Ember now have editable original geometry, six-bone rigs, and separate FBX/GLB exports.

Originalnotiz und Messwerte (Englisch)

Moss, Pip, Pebble and Ember now have editable original geometry, six-bone rigs, and separate FBX/GLB exports. The final visual pass strengthens sheet labels and contrast. A lineup and four front/three-quarter/back sheets are archived with immutable PNG names, camera details and source hashes. All 24 source-bone checks and eight export reimports passed. Each exported character contains one mesh and 4,082–5,108 triangles. Unity import, runtime assignment and animation clips are not implemented by this asset study.

habitat ✳

Ein kleines Experiment. Eine Geschichte, die weitergeht.

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Ein kuratiertes Entwicklungstagebuch · Unity + Python
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